Đăng nhập/ Đăng ký
Neon Machine, nhà phát triển trò chơi bắn súng tiền điện tử Shrapnel, được cho là đang gặp khủng hoảng tài chính
2025-04-06 08:53:28
Bộ sưu tập

Theo tin tức từ BitouchNews, Theo Blockworks, Neon Machine, nhà phát triển game bắn súng tiền điện tử Shrapnel, đang phải đối mặt với khó khăn tài chính nghiêm trọng. Cho đến nay, công ty đã chi gần 86,9 triệu đô la cho quỹ hoạt động và doanh thu năm 2024 đạt 21,7 triệu đô la, nhưng chi phí hoạt động cao khoảng 33 triệu đô la đã khiến công ty không có lãi, với mức lỗ ròng là 11,4 triệu đô la.

Các nguồn tin cho biết mức tiêu thụ tiền mặt hàng tháng của Neon Machine lên tới 2 triệu đến 3,5 triệu đô la Mỹ. Hiện tại, công ty đang trong tình trạng cạn kiệt tiền mặt, có số nợ chưa thanh toán lớn và nợ hàng triệu đô la từ các nhà cung cấp bên ngoài. Vòng gọi vốn mới của Neon Machine, ban đầu dự kiến ​​hoàn tất vào đầu năm 2025, cũng không thành hiện thực. Trước đó, công ty đã hoàn thành vòng gọi vốn Series A trị giá 20 triệu đô la Mỹ vào tháng 10 năm 2023, do Polychain Capital dẫn đầu.

Không chỉ vậy, nhân viên của công ty đã giảm mạnh từ gần một trăm người vào thời kỳ đỉnh cao xuống chỉ còn một chục người. Hiện tại, chỉ có một số rất ít người thực sự tham gia vào quá trình phát triển "Shrapnel". Để mở rộng dòng tiền, công ty đã thực hiện ít nhất ba đợt sa thải và yêu cầu những nhân viên được trả lương cao tự nguyện cắt giảm lương khoảng 20%. Văn phòng tại Seattle cũng đã đóng cửa vào cuối tháng 3.

Mặc dù vậy, công ty vẫn tuyên bố rằng họ "đang ở trạng thái mạnh nhất từ ​​trước đến nay" và có kế hoạch ra mắt "Shrapnel" đồng thời trên toàn thế giới trước cuối năm 2025. Tuy nhiên, một số người thân cận với Neon Machine tỏ ra nghi ngờ về khả năng ra mắt thành công của trò chơi này, họ cho biết rằng dự án vẫn chưa hoàn thành và nguồn tài trợ đã cạn kiệt.

Ngoài ra, theo People's Daily Online-Jinbao, Phòng thí nghiệm trò chơi nhân dân Lingjing đã có cuộc hội đàm với nhóm sáng tạo của "Shrapnel" (tên tiếng Trung tạm dịch: Shrapnel) và hai bên đã đạt được ý định hợp tác sơ bộ về các vấn đề như đúc và phân phối, lưu thông tuân thủ và hoạt động thị trường của tài sản kỹ thuật số trong trò chơi tại thị trường Trung Quốc.

Tin tức
chỉ
Cổ phiếu Hoa Kỳ đóng cửa: Circle tăng 13,1%, Coinbase tăng 7,77%
Theo tin tức từ BitouchNews, Dữ liệu thị trường cho thấy Chỉ số công nghiệp Dow Jones tăng 0,77% khi thị trường chứng khoán Hoa Kỳ đóng cửa vào thứ Hai, S&P 500 tăng 0,9% và Nasdaq tăng 1,5%. Nvidia (NVDA.O) tăng 1,9% và cổ phiếu khái niệm tiền điện tử nói chung tăng, Circle(CRCL.K) tăng 13,1% Coinbase(COIN.O) tăng 7,77%.
chỉ
Arthur Hayes: Chìa khóa thành công của stablecoin nằm ở kênh phân phối
Theo tin tức từ BitouchNews, Arthur Hayes, đồng sáng lập nền tảng giao dịch tiền điện tử BitMEX , đã xuất bản một bài viết mới trong đó ông phân tích sâu sắc về bối cảnh thị trường stablecoin. Bài viết chỉ ra rằng chìa khóa thành công của stablecoin nằm ở các kênh phân phối, hiện chủ yếu đạt được thông qua các sàn giao dịch tiền điện tử, nền tảng truyền thông xã hội hoặc các ngân hàng truyền thống. Tether đã trở thành stablecoin hàng đầu thế giới, đặc biệt là ở thị trường Nam bán cầu, nhờ vào sự hợp tác với Bitfinex và sự tin tưởng mà nó đã tạo dựng được tại Trung Quốc; trong khi Circle phân phối USDC thông qua sự hợp tác với Coinbase , nhưng thị phần của nó vẫn tụt hậu so Tether.Hayes cảnh báo các nhà đầu tư rằng những người mới tham gia phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng trong việc đóng cửa các kênh phân phối và dự đoán rằng với sự thành công của đợt IPO Circle , bong bóng stablecoin sẽ tiếp tục mở rộng, nhưng cuối cùng sẽ nổ tung trên một dự án tách biệt "tiền ngu". Ông nhấn mạnh rằng mặc dù các đơn vị phát hành stablecoin có lãi (chủ yếu từ lợi nhuận trái phiếu chính phủ), các nhà đầu tư nên cảnh giác với rủi ro định giá cao, đặc biệt là những dự án tuyên bố có thể hợp tác với các ngân hàng truyền thống nhưng không có kênh phân phối thực tế.
chỉ
Thể chế: Ngân hàng Nhật Bản đối mặt với thách thức cân bằng lạm phát và tăng trưởng kinh tế
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo các nhà phân tích tại IG Group, Ngân hàng Nhật Bản (BOJ) đang phải đối mặt với thách thức cân bằng giữa áp lực lạm phát dai dẳng với tăng trưởng kinh tế chậm lại. Mức độ nghiêm trọng của áp lực lạm phát được nhấn mạnh bởi thực tế là giá gạo đã tăng gấp đôi trong năm qua.Lạm phát cơ bản vẫn ở mức hoặc cao hơn mục tiêu 2% của BOJ kể từ tháng 4 năm 2022, làm gia tăng áp lực tăng lãi suất.Tuy nhiên, tăng trưởng kinh tế đã xấu đi rõ rệt, với GDP giảm ở mức 0,2% theo năm trong quý đầu tiên. Tiền lương thực tế giảm 1,8% so với cùng kỳ năm trước do lạm phát tăng, điều này có thể hạn chế chi tiêu của người tiêu dùng, hạn chế thêm tăng trưởng. Mặc dù BOJ có khả năng giữ nguyên lãi suất tại cuộc họp hôm nay, nhưng bất kỳ hướng dẫn cứng rắn nào cũng có thể hỗ trợ đáng kể cho đồng yên. Tuyên bố chính sách và các bình luận trong cuộc họp báo nên được theo dõi chặt chẽ để biết gợi ý về các biện pháp thắt chặt trong tương lai.
chỉ
Dữ liệu: Một người tham gia Ethereum ban đầu đã bán 501 ETH, khoảng 1,29 triệu đô la, sau hai năm im lặng
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo dữ liệu giám sát của Lookonchain, một người tham gia Ethereum ban đầu đã bán 501 ETH (khoảng 1,29 triệu đô la) cách đây một giờ sau hai năm im lặng và hiện vẫn nắm giữ 8.052 ETH (khoảng 20,43 triệu đô la).
chỉ
Kuaishou Kling 2.1 ra mắt chức năng hiệu ứng âm thanh đồng bộ, cạnh tranh với Google Veo 3 trong việc tạo video AI​
Theo tin tức từ BitouchNews, Theo Decrypt , nền tảng video ngắn Trung Quốc Kuaishou gần đây đã nâng cấp công cụ tạo video AI Kling 2.1 của mình, bổ sung chức năng tạo hiệu ứng âm thanh đồng bộ mới, có thể tự động thêm các hiệu ứng âm thanh môi trường như tiếng bước chân và tiếng mưa. Chức năng này hỗ trợ tạo video có độ phân giải 1080p, với thời gian tạo một lần từ 5 đến 10 giây và hiện đang miễn phí sử dụng.Về giá cả, phí đăng ký Kling 2.1 là 9 đô la Mỹ/tháng, thấp hơn 20 lần so với mức phí 250 đô la Mỹ/tháng của Google Veo 3. Các thử nghiệm cho thấy Kling vượt trội về khả năng đồng bộ hóa hiệu ứng âm thanh môi trường và lợi thế về chi phí, nhưng hiện tại không hỗ trợ tổng hợp giọng nói; Veo 3 vẫn duy trì vị thế dẫn đầu về công nghệ trong việc tạo giọng nói và xử lý hiệu ứng âm thanh phức tạp.Cần lưu ý rằng Kling 2.1 có các chức năng "thêm hiệu ứng âm thanh video im lặng" và "đồng bộ hóa môi" độc đáo, trong khi Veo 3 chỉ hỗ trợ video tạo văn bản. Về mặt đánh giá nội dung, Kling áp dụng chiến lược tương đối lỏng lẻo, trong khi Veo 3 triển khai cơ chế lọc từ khóa nghiêm ngặt.
Bài viết nổi bật

“Những người trung thành với nhà Thanh” đang đổ xô đi phát hành tiền mới. Họ đang cung cấp “thuốc trẻ hóa” hay “lưỡi hái mới”?

Hướng dẫn sinh tồn trong thị trường downtrend: Ba chiến lược kiếm lợi nhuận từ tiền điện tử không phụ thuộc vào điều kiện thị trường

Nói lời tạm biệt với chu kỳ 4 năm. Làm thế nào để tiếp tục kiếm lợi nhuận trong bối cảnh tiền điện tử mới vào năm 2025?